Los videojuegos llevan aquí 60 años. Al principio, sólo existían en máquinas especiales. Luego llegaron las consolas, el PC y los móviles. Lo siguiente en la línea es la experiencia VR/AR/XR

El proceso de desarrollo de juegos ha sido diferente en cada momento. Al principio, solo se necesitaban unos pocos desarrolladores para crear y mantener el videojuego. En la década de 2010, la industria del videojuego se convirtió en una olla caliente, quemando millones de dólares en la producción

Según Wikipedia, el juego más caro costó unos 313 millones de dólares (“Cyberpunk 2077”, CD Projekt Red). El equipo de desarrollo

del juego

que empezó a trabajar en él tenía 50 empleados

Si tu empresa decide diversificar la línea de productos o construir algo con fines de marketing, debes saber a quién necesitarías para ello y qué proceso vas a seguir

Antes de construir nada, defina claramente cuál es su objetivo

  • ¿Por qué necesitas un juego?
  • ¿Quién será su público, sus jugadores?
  • ¿Qué plataformas utilizarán: PlayStation, Oculus VR, teléfono, PC?
  • ¿Cuándo y por qué jugarán?
  • ¿Durante cuánto tiempo lo jugarán?
  • ¿Habrá una historia larga o nuevas misiones mediante actualizaciones?
  • ¿Monetizarás la aplicación del juego? ¿Cómo?

Si eres nuevo en este ámbito, busca una tienda dejuegos (PlayStation store, origin.com) y comprueba lo que ofrecen. Explora los géneros de juego existentes, los estilos, la historia, etc.Si necesitas entender mejor la mecánica del juego, busca sus streams en Twitch o YouTube (alerta de spoiler)

Crear un nuevo videojuego

Se necesita un equipocompleto de desarrollo de software que trabaje a tiempo completo durante un par de años para crear un juego decente. También necesitarás un departamento de marketing y ventas para crear la estrategia de mercado que te permita recuperar la inversión

Dividamos el proceso de desarrollo de un juego en 4 grandes etapas

  1. Preproducción
  2. Producción
  3. Pruebas
  4. Postproducción

Preproducción

  • Haga una investigación adecuada y finalice la idea del juego, confírmela con los miembros de su equipo.
  • Dibuja el argumento del juego, define su género: simulación, puzzle, RPG (juego de rol), acción, aventura, RTS (estrategia en tiempo real).
  • ¿Va a ser un juegoAAA (mayor calidad, mayor presupuesto) o un juego indie?
  • Calcula el presupuesto del juego: cuánto puedes gastar en el equipo de desarrollo y en marketing.
  • Construya el diseño y la lógica del producto: la trama de la historia, la mecánica de las interacciones entre los personajes y el entorno. Sus misiones, logros, niveles de complejidad, avatares, ropa. Esto debe dar lugar a documentos de diseño del juegoclaros y completos .
  • Elegir el modelo de monetización: hay docenas de ellos, todos accesibles a través de la búsqueda en Internet.

Producción

Suele ser la parte más larga de todo el proceso de desarrollo de software

Incluye la contratación de equipos de desarrollo de juegos, la realización de todo el diseño gráfico del juego, la animación, la visualización en 3D, la codificación y la construcción del primer prototipo

Si en tu caso es posible, empieza con el prototipo que puedas probar con usuarios reales. Recoge sus comentarios, analízalos y sigue construyendo el producto completo basándote en lo que hayas aprendido de los jugadores

¿Cómo suelen organizarse las cosas durante este periodo?

  • Los diseñadores de juegos se encargan de la mecánica del juego.
    – El diseñador de niveles organiza los niveles para ofrecer los retos e incentivos adecuados a los jugadores.
  • los artistas 2D y 3D crean personajes, entornos, texturas y efectos visuales.
  • Los programadores escriben el código que hace funcionar todas las funciones del juego.
  • Los ingenieros de sonido crean todos los efectos sonoros, voces y música del juego.

(fuente)

Pruebas

No subestimes esta fase y aprende de las lecciones de los demás

Contrata a especialistas en control de calidad y trabaja con el jefe de producto en la experiencia del usuario, la compatibilidad de los dispositivos, la velocidad de carga, etc

Recoge también lasopinionesreales de los usuarios de los primeros accesos

Postproducción

En este momento, ya puedes construir la comunidad de tus jugadores potenciales, a través de pre-registros, servidores en Discord, chats en Reddit. Ellos serán tus primeros usuarios convertidos en embajadores si trabajas adecuadamente con sus opiniones, comentarios e ideas

Es extremadamente importante escuchar la voz de tus clientes.Ellos señalarán las últimas imprecisiones de tu juego, lo retransmitirán en streaming, hablarán de él en sus blogs y vlogs

También pueden ser una fuente de futuras mejoras y misiones adicionales en la historia

El equipo

Ya hemos mencionado algunos de los profesionales que pueden formar parte del equipo de desarrollo de tu juego.

Construyamos ahora el cuadro completo

Empiece por el propietario del producto: ¿quién será el responsable de todo el proceso de desarrollo y entrega por parte de su empresa?

Sea cual sea el formato que elija (contratar desarrolladores internos, trabajar con un equipo externo, subcontratar parte o la totalidad del trabajo a otras empresas), contar con un propietario del producto dedicado le salvará el día

Dependiendo del formato de su juego, podría necesitar

  • Analista de negocio: traductor entre las necesidades empresariales y el trabajo técnico.
  • Diseñador: toda la lógica del producto.
  • Artista animaciones, ilustraciones, fondos y otras cosas creativas.
  • Escritor escribe lo que los personajes dirán mientras derrotan a los enemigos.
  • Compositor prepara la música y todos los sonidos para cada golpe de puerta y lanzamiento de cuchillo.
  • Programadores: escriben el código y realizan todos esos bonitos diseños.
  • Director de proyecto establece los plazos y coordina el trabajo de los equipos, utilizando una metodología ágil o cualquier otra de gestión de equipos.
  • Productor (opcional): supervisa el trabajo con los actores, la escenografía (para CGI), etc.

(fuente)

Cuanto más complejo sea el proyecto, más profesionales específicos habrá que contratar

Quizás sea mejor subcontratar tareas concretas a equipos pequeños, empresas de subcontratación que se dediquen exclusivamente a RV/AR, CGI, animación 2D, animación 3D, realidad mixta, desarrollo de aplicaciones para móviles o que trabajen con motores de juego concretos (Unity, Unreal Engine, Cocos, PlayCanvas).

Algunas empresas invit an adesarrolladores independientes a construir una experiencia realmente única para los jugadores. La mayoría son independientes. Pueden crear juegos pequeños pero muy fascinantes y atractivos.

Este sector está en auge en los últimos años

Cuando busques desarrolladores de juegos, ten a mano una lista de requisitos técnicos. Como dice Game Ace, para los juegos web se necesitan programadores que trabajen con Javascript para el front-end, y Python, Node.js y PHP para el back-end.

Para el desarrollo de juegos para móviles, Java, Kotlin, Objective-C y Swift.

El desarrollo multiplataforma requiere conocimientos en múltiples áreas

Algunos brillantes consejos prácticos de los mejores estudios de juegos sobre cómo gestionar los equipos de desarrollo de juegos – en este artículo

Si te planteas contratar al equipo offshore, recuerda comprobar la alineación horaria de lostrabajadores remotos de las diferentes empresas asociadas.

Ventajas de contratar desarrolladores de juegos externos

  • Recorta el presupuesto – suelen tener tarifas por hora bajas.
  • Mover fácil y rápidamente a los programadores entre los proyectos/tareas/departamentos.
  • Tener acceso a una experiencia y un grupo de talentos mucho más amplios.

En resumen, crear tu propio juego requiere tiempo, presupuesto y buena fantasía.

Pero a largo plazo, debería compensar con una comunidad fiel de seguidores o clientes mucho más comprometidos.

En caso de que decida utilizar la gamificación para su equipo o sus clientes, podemos ayudarle 😉

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